2)隐藏任务_奇幻网游
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  阿富汗越境的难民,好歹看起来不像个暴露狂了。头盔,项链,披风,护肩,手腕,腰带,靴子,手套,坠饰,上下戒指全是空的。打开人物属性面版:

  蓝蝙蝠,等级1

  HP:90/90,MP:80/80,经验值0/1000

  力量:8

  敏捷:6

  体力:7

  智力:7

  攻击:8-17

  速度:12

  闪避:12

  物理防御:16-25

  法术抗性:0

  声望:0,幸运:0,魅力:0,PK:0

  技能:无

  生活技能:无

  饥饿度:100/100

  负重:3/90

  金钱:100铜币

  帮会:无

  奇幻人物原始属性是根据玩家的身体状况而定的,一般的基本属性5点为正常,我超出平均属性竟8点,说明我的身体条件还是很不错的!基本属性点高qi点也就高,我喜欢这种感觉!

  力量决定攻击力和负重,每增加1点力量,会相应地增加2点物理攻击力和5点负重,战士用的铠甲、武器一般需要高力量才能装备,物理攻击的伤害值=攻击*{[(攻击上限+攻击下限)/2]/[(对手物理防御上限+物理防御下限)/2]},伤害值最高不会超过装备和技能叠加后最大值;

  敏捷决定速度和闪避,一点敏捷增加2点速度和2点闪避;对于敏捷型职业,如文士、刺客和弓箭手,敏捷还能对他们的技能加成,提高攻击力和命中率,当然,很多装备都有敏捷要求的。移动速度=1*(速度/负重值)[移动速度是以系数计算,每0。4提升一个等级,每级的速度相差10%];闪避率=(闪避/对手闪避)%。

  1点体力增加10HP和2点物理防御上限、3点物理防御下限;

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